Zpět na kurz
Iterace a ladění promptů
15 min • +35 XP
Rozcvička
Krátké zopakování z předchozích lekcí. Po zobrazení ji můžeš přeskočit.
Po přihlášení se rozcvička sestaví z předchozích chyb, pastí a termínů opakování.
Teorie
Nejdřív si vytvoř pevný základ.
3.4 Iterace a ladění promptů
- Simulátor iterace (nejzábavnější aktivita kapitoly): 3 kola. V každém vidíš výstup a vybíráš jednu změnu promptu ze 4 možností. Vlevo se ti počítá skóre kvality. Cíl: dostat se na 90 % ve 3 krocích.
- Diagnostika — co změnit jako první? Párování symptom → oprava:
- výstup je moc dlouhý → omezení rozsahu (Kolik)
- výstup je obecný a plochý → kontext a cílové publikum (K čemu)
- výstup má špatnou strukturu → příklad výstupu (Kam)
- výstup obsahuje vymyšlená fakta → "vycházej jen z přiloženého textu; co nevíš, označ"
- výstup je mimo téma → rozděl na menší kroky
- Ano/Ne: Měnit v jedné iteraci víc věcí najednou? → Ne, pak nevíš, co pomohlo. (Stejné jako v kuchyni i ve vědě.)
---
Kontrolní otázky
Odpovídej postupně, feedback dostaneš ihned.
Otázka 1
Ve třech kolech vyber vždy jednu změnu promptu a dostaň kvalitu na 90 %.
Výstup je obecný a plochý.
Otázka 2
Přiřaď symptom k první opravě promptu.
Klávesnice a dotyk: u každé položky vyber cíl v nabídce.
Otázka 3
Měnit v jedné iteraci více věcí najednou?
Mikro-úkol
Dobrovolný úkol přidá XP, ale neblokuje dokončení lekce.
Vezmi jeden neuspokojivý výstup a zlepši prompt ve třech iteracích; u každé změň jen jednu věc.
Zapamatuj si
Tři myšlenky, ke kterým se můžeš vrátit.
- Iterace je řízená oprava konkrétní slabiny, ne náhodné prodlužování promptu.
- Měň vždy jednu věc: rozsah, kontext, strukturu, zdrojovou hranici nebo rozdělení úlohy.
- Ne.